Frente a un mundo cada vez más digitalizado, es esencial que los estudiantes de arte conozcan también como se construyen las aplicaciones digitales que utilizan a diario y que tengan en mente esta posibilidad para su futuro estudiantil y laboral. Build es un juego que trata de acercar a los estudiantes de 4ºESO y de bachillerato artístico el diseño de interfaz y experiencia de usuario en un formato físico y lúdico. Se enmarca dentro de las metodologías activas, teniendo como referente el aprendizaje cooperativo, design thinking y la gamificación.
Inspirado en los softwares digitales de diseño y prototipado de interfaces como Figma, el juego consiste en la reconstrucción de 5 pantallas, que están divididas en componentes imantados que conforman un puzzle tridimensional, apilando unos encima de otros. Se enfoca, por tanto, a enseñar a los estudiantes esta disciplina de una manera lúdica y sin pantallas.